Bun venit
|
Lista Forumurilor Pe Tematici
|
Bun venit | Reguli | Inregistrare | Login
POZE BUN VENIT
Nu sunteti logat.
|
Nou pe simpatie: ElizaElizaiubi 19 ani
 | Femeie 19 ani Satu Mare cauta Barbat 23 - 53 ani |
|
Z!p3r
Moderator
 Inregistrat: acum 17 ani
Postari: 307
|
|
Nu toti dispunem de un calculator care sa ne ofere 100 fps-uri constant in cstike cand avem in fata modele highpoli si smoke-uri pe ecran. Asa ca pentru cei mai nefericiti dintre noi care nu dispun de un sistem care sa suporte toate cele mentionate mai sus, va ofer cateva comenzi care nu o sa va garanteze 100 fps, dar vor creste cu 5-20 fps-uri performantele
In primul rand, motivul pentru care performanta este scazuta este ca PC-ul se chinuie sa arate mai bine.. si sunt multe detalii pe care un jucator experimentat nici macar nu le observa (Inaintea parantezelor scriu varianta optima, in paranteze default-ul din CS). Printre acestea, se numara :
** fps_max 100 (71) - numarul maxim de FPS-uri din CS. au existat speculatii cum ca daca fps_max este 300 sau ceva performanta este mai rdicata, dar 100 fps-uri este rata maxima pe care o poate atinge CS.
** cl_himodels 0 (0) - himodels este comanda care ofera modele highpoly (1) sau lowpoly (0).
** gl_clear 1 (0) - cand este activat (1) lasa gaurile dintre texturi (pereti) neumplute. cand este dezactivat, umple gaurile dintre texturi.
** gl_keeptjunctions 0 (1) - la fel ca la gl_clear. doar ca gl_clear 1 = gl_keeptjenctions 0
** gl_max_size 256 (256) - marimea texturilor
** gl_wateramp 0 (0) - 1 activeaza valurile in apa, 0 ofera FPS.
** gl_ztrick 0 (1) - creste performanta, desi pot aparea probleme la obiectele indepartate
** r_decals (mp_decals) 0 (4096) - cate urme de gloante, tatuaje, etc pot aparea simultan pe ecran
** r_shadows (cl shadows) 0 (1) - umbrele sunt dezactivate, castigi FPS-uri bune din asta
** violence_ablood 0 (1) / violence_agibs 0 (1) / violenc_hblood 0 (1) / violence_hgibs 0 (1) - sange si membre din oameni . dezctivati-le pentru FPS-uri in lupta
** gl_cull 1 (0) - cand este activat, randeaza doar obiectele pe care le vezi. cand nu este activat, randeaza toate obiectele, care includ si pe cele pe care nu le vezi.
** cl_minmodels 1 (0) - minmodels inseamna folosirea aceluiasi model de CT sau TERO simultan intr-un joc. Dezactivat, apare pe ecran modelul pe care si l-a ales fiecare la inceputul jocului
** max_shells 0 (100) - numarul maxim de gloante randate / ecran.
** max_smokepuffs 0 (5) - numarul maxim de grenade cu fum
Sper ca v-am ajutat ! Alte comenzi vor mai veni!
|
|
pus acum 17 ani |
|